Crysis Remastered ganha nova atualização que melhora ainda mais os gráficos e a resolução no modo TV
- Andrey Daher Coelho

- 16 de dez. de 2020
- 3 min de leitura

A Crytek lançou um novo patch para a versão Switch do Crysis Remastered. A atualização 1.6 é bastante significativa, aumentando a resolução dinâmica máxima no modo docked para 900p, melhorando o desempenho e muito mais.
Abaixo estão as notas completas do patch:
Geral · Adicionado mapeamento de oclusão Parallax (POM). · Adicionada uma opção de alternância “desfoque de movimento” no menu de configurações de gráficos. · Aumento da resolução dinâmica máxima de 720p para 900p no modo docked. · Melhorias de desempenho. Correções de bugs · Corrigido um acidente que poderia ocorrer no cemitério de Relic - Resgate. · Corrigido um acidente que poderia ocorrer na área da selva em Recovery - Village. · Corrigido um problema que fazia as luzes piscarem na cutscene com General Kyong on Awakening - Mine. · Corrigido um problema que fazia com que várias texturas ficassem pretas dependendo da posição da câmera. · Corrigido várias linhas de voz ausentes por meio de cenas diferentes. · Corrigido um acidente que poderia ocorrer após a 'cena do barco' na Ilha - Contato. · Corrigido um travamento que poderia ocorrer durante o Fighting Ceph, após obter o MOAC no Ice- Paradise Lost. · Corrigido um acidente que poderia ocorrer ao chegar ao ponto de verificação após pegar o TAC-Cannon no Reckoning- Fleet. · Corrigido um acidente que poderia ocorrer durante a luta no primeiro acampamento em Exodus - Sphere. · Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao sair para o menu principal. · Corrigido alguns elementos de vegetação ausentes em Recovery - Village. · Corrigido um problema que fazia com que os rostos de alguns personagens parecessem distorcidos. · Corrigido um problema que fazia com que o olheiro Ceph não se movesse ou atirasse no jogador. · Corrigido um crash que poderia ocorrer em Contact - Island. · Corrigido um problema que resultava na perda de alguns objetos subaquáticos em Contato - Ilha. · Corrigido um problema que fazia com que a luz se apagasse na casa em Awakening - Mine, dependendo do ângulo da câmera. · O Ceph vivo e nu agora tem pele. · Corrigido um problema que causava uma mudança perceptível na iluminação durante a primeira cutscene em Paradise Lost - Ice. · Corrigido um problema que fazia com que artefatos gráficos aparecessem na tela após o teletransporte do General Kyong. · Corrigido um problema que causava o aparecimento de buracos de bala nas janelas do carro sem vidro. · Corrigido algum efeito de cintilação escuro que era perceptível em um dos edifícios do porto em Assault. · Corrigido um problema que fazia com que o LoD das rodas mudasse conforme o jogador se aproximava. · Corrigido um problema que fazia com que algumas fontes de luz persistissem após serem destruídas em Awakening - Mine. · Corrigido um problema que fazia a fumaça “piscar” no Reckoning - Frota. · Consertada alguma vegetação perdida no Resgate - Relíquia. · Corrigida uma linha trêmula que aparecia na tela de carregamento. · Consertado o desaparecimento de um veículo explodido em Paradise Lost - Ice. · Corrigido um problema que fazia a metralhadora engasgar ao mirar no Exodus - Sphere. · Corrigida uma queda de desempenho que poderia ocorrer durante um tiroteio em Assault Harbor. · Corrigido um pequeno estol que poderia ocorrer ao sentar na cadeira no Armory on Reckoning - Fleet. · Corrigido um problema que resultava na impossibilidade de ver a explosão da torre ao mirar através do escopo em Reckoning - Frota. · Corrigido um acidente que ocorria durante o tiroteio no posto de controle do KPA em Recovery - Village. · Corrigido um problema que fazia com que as marcas de queimado tremessem no Exodus - Esfera. · Corrigido um problema que fazia com que os soldados Nanokorean parassem de mirar no jogador durante a cutscene. · Corrigida uma explosão ausente VFX na cena em Awakening - Mine. · Corrigido alguns problemas menores de localização da RU. · Corrigido um problema que fazia com que o nome do nível desaparecesse da tela de carregamento. · Corrigido um problema em que a linha de voz de Strickland no final de Onslaught - Tank para jogar em espanhol em vez de inglês (idioma EN). · Corrigido um problema que fazia com que o auxílio da mira interferisse na mira do giroscópio, resultando em ser muito menos confiável do que o pretendido. · Corrigido um problema que fazia com que a esfera do Domo renderizasse na frente da névoa na Frota de Reckoning.
Você pode adquirir o Crysis Remastered de Switch na eShop.

%2014_02_edited.png)


![[Review] Octopath Traveler 0 é mais uma entrada maravilhosa da série no Nintendo Switch](https://static.wixstatic.com/media/a92319_f2ec624fc2ae434e951a698da839d5ce~mv2.avif/v1/fill/w_980,h_551,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/a92319_f2ec624fc2ae434e951a698da839d5ce~mv2.avif)


Comentários