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  • Foto do escritorAndrey Daher Coelho

Saber: “não existem ports impossíveis”, O Switch realmente não precisa de uma versão mais poderosa


A Saber Interactive está por trás de alguns ports de Switch notáveis, incluindo os jogos The Witcher 3: Wild Hunt, Dying Light e a trilogia Crysis Remastered. O estúdio também está prestes a lançar outro game impressionante chamado de World War Z. Muitos não pensariam que veríamos este jogo no console da Nintendo, mas a Saber conseguiu fazer isso acontecer no final.


Mesmo que a Guerra Mundial Z tenha sido o port de Switch mais difícil para a Saber Interactive até agora, devido as adições de multiplayer online, o designer-chefe do jogo Dmitry Grigorenko não acredita que a Nintendo precise de uma iteração mais poderosa do hardware. Na verdade, Grigorenko afirmou que sua equipe junto com outras empresas “já provaram que não existe port impossível”.


Grigorenko compartilhou o seguinte com o site Nintendo Everything, quando perguntado se há algo que eles gostariam de ver em um Switch atualizado:

“A resposta óbvia seria um hardware melhor em geral com menos limitações de tamanho de patch e compilação, mas não acho que o switch precise tanto de uma versão mais poderosa. A Saber e muitos outros estúdios talentosos já provaram que não existe um port impossível. Os consoles Nintendo nunca foram sobre hardware, eles sempre foram sobre algo que impulsiona sua experiência de jogo, e mal posso esperar para ver o que virá a seguir ”.

Durante a mesma entrevista, perguntamos a Grigorenko se ele acredita que há mais coisas que podem ser extraídas do Switch quando se trata de hardware. Em resposta, ele disse:

“Cada jogo que lançamos no Switch exige mais do hardware do que antes. A Guerra Mundial Z foi um desafio maior do que nossos projetos anteriores, e tenho certeza que nossos próximos projetos também se destacarão, mas tudo depende do jogo. Às vezes, na indústria de videogames, as coisas que parecem incrivelmente complexas de uma perspectiva externa são, na verdade, fáceis de implementar durante o desenvolvimento. Na maioria das vezes é o contrário; as coisas mais simples podem levar muito tempo e esforço para funcionar. Na Saber, sinto que alcançamos um grande equilíbrio em todas os nossos ports de switch, oferecendo uma jogabilidade incrível e mantendo a aparência dos jogos. ”

A Guerra Mundial Z será lançada para Switch em 2 de novembro. Você pode ler os comentários de Grigorenko sobre a taxa de quadros e resolução do jogo aqui no nosso site.


Fonte: Nintendo Everything.

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