Atsushi Inaba, o chefe do estúdio PlatinumGames, também participou da recente entrevista realizada pela Video Game Chronicle. Na entrevista, Inaba comenta sobre a próxima geração de consoles – PlayStation 5 e Xbox Series X – onde diz que eles não carregam uma “surpresa extrema ou a qualidade inesperada”. Por outro lado, Inaba considera que “o switch foi muito inovador na maneira como conseguiu usar um console de mesa e torná-lo portátil” e, assim como o Game Boy e o Nintendo DS, o sistema “abriu todas essas novas possibilidades”.
… O Nintendo Switch foi muito inovador na maneira como conseguiu usar um console de mesa e torná-lo portátil. É algo que você nunca tinha visto muita gente fazer antes: tomou esse muro, que talvez muitas pessoas nem sabiam que existia, e quebrou.
O Switch abriu todas essas novas possibilidades. Eu acho que o Game Boy e o DS também fizeram isso: houve muitas surpresas nisso. Se você comparar isso com quando está simplesmente vendo melhorias gráficas ou apenas ‘mais rápido, maior’ … obviamente é bom, mas não tem a mesma qualidade inventiva que realmente me surpreendeu com os consoles anteriores.
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